Бізбен хабарласыңы

Астро ойын бөлмесі Пазл пазлдары: барлық жұмбақтарды қайдан табуға болады

Астро ойын бөлмесі Пазл пазлдары: барлық жұмбақтарды қайдан табуға болады

GamesRadar + көрермендердің қолдауы бар. Біздің веб-сайттағы сілтеме арқылы сатып алған кезде, бізге мүшелік комиссиясын алуымыз мүмкін. Көбірек білу үшін
Егер сіз PlayStation Labo аймағында сүйкімді мүсіндермен толтырып, барлық Astro ойын бөлмелерін жинауыңыз керек. Төрт ауданның әрқайсысында (көктем, жады шабындық, GPU Jungle және SSD жарыс жолы), жинауға арналған 16 Astro ойын бөлмесі бар, бірақ кейбір жұмбақтарды Плазада да табуға болады. Әрине, сіз қалған 28 Astro ойын бөлмесін PlayStation Labo аймағының артындағы босқыш машинасында таба аласыз.
Плазаның Плазаның кіреберісінен бастап, бөлменің сол жағына қарай жүріңіз, онда кішкене пандус бар, олар кішкене пышақ бар және қабырғадан бірнеше сымдар. Оларды ұстап алыңыз, сонда сіз көтеріле алатын бірнеше платформалар таба аласыз.
Екінші желілердің жиынтығына жеткенше платформаны жоғары қарай жылжытуды жалғастырыңыз. Бірқатар жаңа платформалар, оның ішінде баланстық арқалықтар болады. Осы бағытта жүріңіз, серпіліс тақтасын шешіп, сол порциклдің сол платформадан жоғары айналып өтуін таба аласыз.
Алаңның арғы жағында сіз металл рельстеріндегі шағын мобильді платформалармен толтырылған ауданның жартысына жетесіз. Жоғарғы жағында, оң жақтағы сымдар жиынтығы бар. Алайда, мұны істемес бұрын, сол жаққа барып, басқа да жұмбақ кішкене бөлікке түседі.
Келесі жолы қуат түймесін іздегенде, оны қызылдан жасылдан өзгерту үшін оны нұқуға болады. Ашылған төсенішке және ақыр соңында сіз жоғары платформада боласыз. Сәуленің шетіне қарай жүріп, сол жерде ілінген жұмбақтарды алыңыз.
Жоғарыда аталған платформадан басқа, жертөледе сонымен қатар CPU алаңына арналған төртінші пазза бар. Баспалдақтарды негізгі қабатқа түсіріңіз. Төменгі сол жақ бұрышта жасырылған жұмбақ бар. Сіз оны жердегі барлық үш сымдарды тарту арқылы аша аласыз.
Бұл кішкентай ашық әлемдік хабта қораптың артқы жағындағы пазлдың ішіндегі пазлдың ішіндегі пазлдың бөлігі бар, тек сол жақтағы, оң жақтағы, оң жақтағыштың алдында, сіз өзіңіздің бетіңізге құмды итереді.
Ауданның артындағы теңізге созылатын ағаш сарғыш бар. Доктың соңында квадратқа шығарылатын үш сымдық дөрекілік бар. Мұны істеу, сіз жұмбақтың POP-ті бастарыңыздан таба аласыз.
Жағажайда оралу үшін, сізді екі күннің қасындағы паразолды қолданыңыз, оны жоғарыға сергіту үшін қолданыңыз. Аспанда ұзындықтың үстінде, қолшатыр - бұл тағы бір мәселе.
Бүкіл деңгейдің сол жағында екі жарқын көк тіректер жиынтығы бар. Ең жақын жұмбақтың артқы жағы - төрт жұмбақтардың бірі.
Бақаның костюмін бірінші рет қойғаннан кейін бірінші жұмбақ сол жақта. Бастапқы позицияның сол жағында үлкен шыны панель бар, сіз секіріп, оны ұрып-соғып тұра аласыз. Ішінде монеталар мен алғашқы жұмбаққа толы кішкентай бөлме.
Кейінірек, сіз көлбеу платформаларды тігінен секіру керек бөлім таба аласыз. Екінші жұмбақ осы бөлімнің жоғарғы сол жақ бұрышында орналасқан және оларды жіберіп алу қиын.
Үшінші жұмбақ екінші жұмбақтан тым алыс емес. Су лалагүлі арқылы өтіңіз және үшінші су лалагүлігін күтіңіз. Осы жерден, оң жақтағы әйнек тақтасы арқылы, монеталары бар тағы бір кішкене бөлме және онда жұмбақ бар.
Төртінші жұмбақ ыңғайлы, оны жіберіп алмау мүмкін емес. Үшінші позициядан бастап дәліздің сол жақ шетінде маршрутқа сүйеніңіз.
Бірінші жұмбақ бөлігі Frigid Fies-тегі бастапқы аймақтың сол жағында ыңғайлы орналасқан. IGloo іздеңіз, содан кейін бірінші жұмбақтың жанындағы шағын платформаны табу үшін IGloo іздеңіз, содан кейін IGloo (немесе оны сындырыңыз).
Екінші жұмбақ бөлігі Frigid Fies бірінші аймағының жанында орналасқан. Мұзды пандус үстіне сырғытуға болады, бірақ келесі платформаға секірмеңіз және оның соңына түспеңіз. Пазл платформаның астында жасырылған.
Жабық аймаққа сырғытыңыз, содан кейін сіз мұзды көлбеуді төмен түсіресіз. Солға сақтаңыз, екі апатқа ұшыраған платформалар бар. Екінші жұмбақтың жоғарғы жағы - келесі жұмбақ.
Мұзды жылдамдағанда қалқымалы платформада жүру керек жерге көлденең сызық бойымен жүріңіз. Алғашқысын босату үшін айналдырғышты қатты бұру керек, содан кейін екіншісіне өтіңіз. Осы жерден сіз соңғы жұмбақты оңай аяқтай аласыз.
Бірінші жұмбақ бөлігі - ауданның бастапқы нүктесінің сол жағында. Металл қысым тақтасында секіріңіз және ол екі платформаны ашады. Жоғарыға секіріңіз, сонда сіз жұмбақты ала аласыз.
Екінші бөлім тым алыс емес. Су лалагүліге жетіп, барлық кедергілерді кесіп өту. Саяхат аяқталғанға дейін, сіз одан үлкенірек платформаға үлкен монетамен мұқият өтуіңіз керек. Бұл сізге жұмбақты таба алатын жоғарғы платформаға жетуге мүмкіндік береді.
Келесі бақылау-өткізу пунктінде сіз бірнеше шыны блоктарды тексеруіңіз керек болса, алға немесе сол жаққа кеткеніне көз жеткізіңіз. Онда бортта жұмбақ бар.
Айналмалы алтыбұрыштан кейін мұздатылған судың бөлігін кесіп өткеннен кейін, сіз лилия тақтасын пайда болатын түймені басасыз. Төсенішке секіріңіз, суға мініңіз. Соңғы жұмбақ бөлігі сол жақтағы кішкентай платформада.
Бірінші аймақта [Бұл жерде «Аймақтың атауын кірістіру], Жартастың бетке қарай сол жақ платформасына қарай жүріңіз. Платформаның сыртқы жиегінде екі шырынды құрт бар.
Оларды ұрып, және сіз Astro-ның зарядтағыш тескішінің квадрат түймесін басу арқылы бұрылатын көк гүлдерді көресіз. Гүлдер өсіп, диск тәрізді жапырақтарды өсіреді. Оларды оң жақтағы платформалар қатарына кіру үшін пайдалануға болады. Екінші платформада PS1 контроллерінің кабелінен кейін, бұл сіздің алғашқы проблемаңыз.
Екінші бақылау пунктіне жеткенде, платформаны солға басқа Spike Caterpillar арқылы кесіп, сол жақта жалғастырыңыз. Тұңғыш сымды ағаш қабырғадан тартып, жоғарыдағы арқанға жету үшін пайдаланыңыз. Одан өтіңіз - екінші жұмбақты ашу үшін бірдей құсты болдырмаңыз.
Аудандағы 2-пазлдан екінші бақылау бекетіне өтіп, платформаның айналасында жүрген жоғарыда аталған құрттарды жеңіңіз. Оның артындағы платформада жерден сәл жоғары сызық шығады. Оларды тартыңыз, сонда сіз жарылғыш заттарды таба аласыз. Оны ұстап алып, құрт бар платформаға оралыңыз. Оң жақта сары ашулы жүздер бар екі баяу айналмалы панельдер бар. Осы екі банканы жою үшін құмыраны қолданыңыз (сым көзінен басқа құмыраны алу үшін оралу) және сіз басқа жұмбақты таба аласыз.
Панельдер арасында секіріп, оны бірнеше монеталармен бірге ұстауға арналған аймақтың оң жағындағы жұмыс жасаңыз. Соңғы Пасха жұмыртқасын таңдандырмаңыз.
Келесі бөлімдегі таңбаларға жетпес бұрын, ағаш аспалы көпір бар. Оны өтіңіз және сол жақтағы жасырын кірпікке түсіңіз. Мұнда сіз жұмбақтың соңғы бөлігін осы бөлімде таба аласыз.
Маймыл костюмін киген кезде, платформаға және бірінші бақылау-өткізу пунктіне дейін бірінші бөлікті көтеріңіз. Мұнда сіз сыдырма сияқты жүретін кішкене чип алуыңыз керек. Бұл алғашқы қозғалмалы бөлікте сол жақтағы сары қолға назар аударып, оны мүмкіндігінше ұстап алыңыз. Бұл сол жақта балама жолды көрсетеді.
Осы жерден, иілген зипперді алыңыз да, тұтқаны жоғары көтеріңіз (жартастың қозғалуына әкелетін қызғылт тұтқаларға назар аударыңыз). Екінші сыдырманы ұстап, оны алғашқы жұмбақ бөлігіне орап алыңыз.
Екінші мәселе - келесі бақылау-өткізу пунктінен кейін, бұл өте айқын. Алғашқы бұрылыс бөлігіне өтіңіз, содан кейін екіншісіне өтіңіз. Dulsense-ді солға еңкейтіп, оң жақта атып тастаңыз.
Екінші джигсав жұмбақта, үшінші джигсав жұмбағын табу - бұл жол бойында жүрудің жағдайы. Келесі өлшемге көтеріліп, содан кейін қолыңызды қайтадан көтеріңіз. Бірде маймылдың табанын үшінші жұмбақтың үстіндегі сәуле қойғаннан кейін, ол екі бұрылыс сәулелерінің арасында пайда болады.
Төртіншіден, дәл осы жерде. Осы барлар тобының оң жағында, ақ түсті, сіз ақ дөрекі тұтқалар бар. Осы ойды тарту жаңа бөлімді көрсетеді, ол осы аймақтағы жұмбақтың соңғы бөлігін алуға болады.
Осы деңгейдің басында алғашқы жұмбақ дұрыс. Astro's достарының бір тобы PS4-те Ninja Bots ойнайды - бұл жерден жабысатын сымдар. Оларды тотемді ашу үшін тартыңыз, бұл сіздің алғашқы жұмбақ шығармасы.
Алғашқы өткізу пунктінің артында, аймақтағы алғашқы бақылау пунктінің артында, оны жіберіп алу оңай. Іздеуден төмен түсіп, содан кейін Ібілістің жанындағы қадамдарда тұрыңыз. Бұл сіздің екінші пазза.
Кейінірек, сіз кесіп өткен кезде желмен үрленетін арқан таба аласыз. Арқанның ортасынан секіріңіз (желдің көмегімен) және оң жақтағы платформаға жету. Жаңа бағанды ​​ашу үшін гүлдерге айналатын шабуыл жасау үшін квадратты басып тұрыңыз. Оған көтеріліп, үшінші жұмбақ шыңға жақын платформада.
Айдаһарды жеңгеннен кейін, сіз аймақтың соңына жеткенше жүре аласыз. Дегенмен, кабельді келесі бөлікке толығымен өткізбес бұрын, жартастағы үзіндіге қараңыз. Ашулы беттің нысанын садақпен және көрсеткімен ұрыңыз (алаңдамаңыз, егер сіз тексеру нүктесін жоғалтсаңыз, тексеру нүктесінің жанында) кабельмен бірге ауыстырыңыз. Бұл соңғы пазлдың сол бөлігін қамтитын жаңа аймақ шығарады.
Таудан антивиктер. Басқарманың негізгі аймағында алғашқы жұмбақ және бұл траверсиялық бөлік арасындағы қашықтық тым алыс емес. Алғашқы зымыранды шарлаудан кейін, алғашқы жұмбақ шығармасы жоғары қарай бұрыла алады.
Жіңішке тұтқасын орындаңыз, сонда сіз екінші пазлдың шығармасы тым алыс емес және қайтадан көрінетінін білесіз.
Тасымалдаушы құрылғыға жылжытылғаннан кейін, бұрмалы цилиндрге жылжытылуы керек, сіз бақылау-өткізу пунктіне жетесіз. Екінші серпінді жолаққа секіріңіз, бірақ сіз сол жерден алыстағанда, оңға қарай жүріңіз және үшінші жұмбақты жинау үшін каньонға құлап түсіңіз.
Puzzle бөлігінен үш төмен қарай жасырын аймаққа өтуді жалғастырыңыз, өйткені төртінші жұмбақ осы аймақта да жасырын. Кейбір тұтқалар осы құпия үзілістен шығады, ал осы тұтқалардың түбінен сары түсті. Әдетте, бұл сіз оны алған кезде сізге тиындар берілетінін білдіреді, бірақ бұл төртінші пазза. елес!
Мысықтар мен гүлдермен бірінші аймақта сіз сол жақтағы сым арқан арқылы жоғары аркақа оңай жетуге болады. Мұнда өтіңіз, кішкене алшақтықты кесіп, аймақтағы алғашқы жұмбақ шығарыңыз.
Сым арқылы бірінші аймақтан екінші шөп платформасына дейін жүріңіз. Желде қараңғы бұлттар бұлт бар, бірақ ең жақын шығыс - сіздің екінші пазмыңыз.
Екінші саздың шұңқырына жеткенше осында бастаңыз. Сіздің келуіңіздің қарама-қарсы бұрышында үшінші жұмбақ, ол сізді күтеді. Бұл өлім-жітімге қатысты анықтамалыққа жақын!
Ауданның екінші жартысына жеткенде, ол жаңбыр бастайды. Пазлдың соңғы бөлігі үшін алғашқы жаңбырлы аймақтың артына барып, одан роботпен бір түр табыңыз және төменде қатты жаңбыр туралы анықтама табыңыз. .
Алғаш рет доп болған кезде және қызғылт шөпке ұшсаңыз, аймақтың сол жағындағы екінші көпірді іздеңіз. Төменде алғашқы жұмбақ бар.
Пазлдың екінші бөлігі - бұл «Tarmac». Ол кейбір музыкалық батырмалардың үстінде орналасқан.
Сіз нақты PlayStation-ді доптың бір контроллерінен өтпес бұрын, өз жолыңызбен оң және артқа қарай жүріңіз - бұл конуспен белгіленген жол бойымен, жолақты платформада. Жоғарыдан жоғары, бұл үшінші жұмбақ.
Егер сіз допты дұрыс болмасаңыз, төртінші жұмбақты жіберіп алу оңай, сондықтан аймақтың соңғы бөлігіне жеткенде, оны тегіс қойыңыз. PS1 Cushion Arch астында өтіп, жарыс жолын енгізіңіз. Бұлталған бөліктен кейін трек екіге бөлінеді. Оны дұрыс ұстаңыз, содан кейін жұмбақ осы жолмен қозғалады.
Басталу нүктесінен бастап, бірінші бақылау-өткізу пунктіне жету үшін екі бұлттық платформадағы серпіліс жасаңыз; Жекіру тақтасын пайдаланып, келесі аймаққа жету үшін кейбір платформаларды ашу үшін сымдарды тартыңыз. Мұнда жасырын бордақон қорапты салыңыз, ол сізді айналдырғышпен платформаға апарады және сіз оны бұлттарға үрлеуге болады.
Мұны істеу бұлттардың артында және алғашқы жұмбақтың жасырын жерін табады.
Осы бөлімнен кейін сіз жылтыр қызғылт аналық платформада жүресіз және электр кедергілерінен аулақ боласыз. Олардың арасындағы секіріс, ал екінші мәселе - бұл алшақтық.
Пазлдың үшінші бөлігі де айқын және қоршалған. Қадам бойынша деңгейлерді аяқтаған кезде, сізден бір жағын шығаратын платформаға өту сұралады. Алғашқы екеуін, содан кейін төрт блоктан өткізіңіз. Үшінші жұмбақ бөлігі ортасында ілулі тұрады.
Деңгейдің кейінгі бөлігінде - соңына қарай - әр түрлі платформалар арасында секіру керек бөлігі бар, және бұл платформалар да олардың арасында үлкен алаңдар бар. Жақсы, бұл мәселені шешпес бұрын, бақылау бекетінде өзіңізді қайта ашыңыз, содан кейін бұлт платформасында өтіңіз. Осы жерден сіз алып, алып, алып жүре аласыз, ал ол түсіп, көтерілгенде, сіз жұмбақтың соңғы бөлігін ала аласыз.
Пинтбол аймағында жоғарғы орталықтағы серпімді жаудың айналасында барлық пушпиндерді құлатуға біраз уақыт бөліңіз. Мұны істеу оны төмендегі жұмбақты ашу үшін көтереді.
Алғашқы пинбол алаңында, бірінші жұмбақтың жоғарғы сол жағында кішкене батырма бар. Өзіңізді қиындыққа тап болыңыз, сонда сіз екінші секундтан бастайсыз.
Пинбол аймағынан кейін сіз мұзды жолдан төмен түсесіз. Соңғы қадамның шетінде жасырылған екінші жұмбақ. Сізге оралу керек және оны алу керек.
Келесі біреуі алда, «Мұзды жол учаскесінің үстінде» әлі де озық алаңда, басқа да қарқынды жаудың астында орналасқан.
Ескі: «Бұл сенің артта!» Осы себепті, деңгейдің басынан бастап, егер сіз 180 градусқа бұрылсаңыз, екінші, үлкенірек статикалық платформаға апаратын екі қозғалмалы платформалар бар екенін білесіз. Өзіңізді өтіңіз, содан кейін платформаға ендірілген әйнекті сындыру үшін секіргішті пайдаланыңыз. Бұл бірінші пазстр пакетіне жету үшін пайдалануға болатын секіргіш төсенішпен көрсетіледі.
Екінші рет осы бөлімде планер болған кезде, сіз қандай да бір планер болған болсаңыз, онда сіз ойнағыңыз келетін нәрсе - бұл плитаның орталығы көптеген плитаның белгішелерімен безендірілген, өйткені екінші жұмбақ бірінші жұмбақтың ортасында.
Үшінші жұмбақ бөлігі, сіз үшінші (және соңғы) планер бөлімінің соңында қонған платформаның алдында. Сондықтан, такси жүргізу кезінде нысанды жиналған мақсатқа бағытталғаныңызға көз жеткізіңіз.
Осы бөлімдегі соңғы жұмбақ бөлімі бірдей платформаның астында орналасқан (зымыран алдындағы платформа). Неон аркасының жанында үлкен ағаштың сол жағында, төмендегі платформаға апаратын қысқа қадам бар. Жіңішке қабырғалы альков бар, ал төртінші жұмбақ соңында.
Зымыранға айналдырғаннан кейін бірінші бақылау-өткізу пунктіне өтіңіз. Осыдан кейін бірден орын бар, оны солға қарай сүйреп, тастай аласыз. Монеталарда ыңғайлы белгілер бар, сондықтан оны осы жерде тастаңыз және алғашқы жұмбақты жинаңыз.
Зымыранның бірінші аймағын Rescy аймағында кішкентай бомбалардың қатарын көргенше енгізуді жалғастырыңыз. Зымыран ұшақтарын сақтандырғыштарды тұтату үшін қолданыңыз және оларды жарып жіберіңіз, бұл төмендегі құпия аймақты ашады. Мұнда сіз көптеген монеталар мен екінші пазлды таба аласыз.
Үшінші бөлім үшін екінші бөліктегі құпия аймақтан бастаңыз және зарядталған сымдардың екі жиынтығын біртіндеп жүріңіз. Үшінші топты көргенде, басқа жасырын аймаққа түсіп, оңға қарай жүріңіз. Жоғарыда сіз паук Интернет, бірақ оң жақтағы үшінші жұмбақты жалғастырыңыз.
Бұл бөлімдегі жұмбақтың соңғы бөлігі зымыран костюмін қайтарғаннан кейін. Бұл платформада жердің астында түсіп, содан кейін стаканның үстіңгі артқы бұрышында стаканды жұмбақты секіру үшін секіргіш күшпен бөліп алыңыз.
Бірінші мәселе - терең деректер кеңістігінің бастапқы нүктесі. Басынан бастап солға, содан кейін үш гүл қосылған металл дөңгелек платформаны бұраңыз. Ортасында тұрып, барлық үш шабуылдан шығарыңыз және бүкіл платформаны көтеру үшін, ондағы жұмбақты ашыңыз.
Екінші жұмбақ іс жүзінде осы бастапқы аймақта орналасқан. Бастапқы нүктеге қарама-қарсы, екі платформаның арасына апарыңыз. Мұның ішінде бірнеше шөптер мен өсімдіктер бар. Платформаның артында сіздің екінші бөліміңіз бар.
Келесі жұмбақ бөлігі үлкен кірпіш артында жасырылған, ал сіз секіру үшін икемді үйді пайдалану керек. Басыңызды платформаның жоғарғы жағына көтеріп, екінші жағындағы платформаға түсіңіз. Камераны бұраңыз және ол модульдің ішіндегі кішкентай альковтаға отырады.
Күлгін шөптермен қапталған кішкене дөңгелек платформада орналасқан өткізу пунктінен бомба жауының орнына біртүрлі ақ құрылымның қасында орналасқан. Бомба сақтандырғышын жарықтандыру үшін секіруді күшейту және бомбалар жарылып кеткен кезде олардың алдын алыңыз. Ол үшінші жерді жарып, үшінші жұмбақты ашады.
Бірінші мәселе - сапардың өзі. Аумақты зерттегеннен кейін көп ұзамай, сіз астероидты кішкене дөңгелек кіреберіс арқылы енгізуіңіз керек. Ол суға толы, бірақ сол жақта сіздің алғашқы жұмбақ.
Бірінші жұмбақты тапқаннан кейін көп ұзамай орбитальды кедергілердің бірінші бақылау-өткізу пункті басқа астероидта болды. Осы бақылау-өткізу пунктінен оңға қарай жүріңіз, және электр желісінен өткен соң, сіз шынымен астероидты енгізе аласыз. Ішінде сіздің екінші жұмбақ.
Ғарыш кемесінің ішінде кеңейтілген процедурадан өтіп, бақылау-өткізу пунктінен өтіңіз. Осы жерден, үшінші жұмбақты көргенше солға қарай жалғастырыңыз.
Түтікті жалаңаш сымдармен және желдеткішпен қарағаннан кейін, аймақтағы жұмбақтың соңғы бөлігі сіз жетуге болатын бақылау-өткізу пунктінен тыс. Сіз оны электр дұшпандары мен түсірілім үшін, ал, әрине, реактивті қозғалыстың арқасында ілулі тұрғанын көресіз.
Мен Гэндрадардың басшымын, және мен барлық ескертулерді веб-сайттағы барлық пікірлерді жарияладым, сондықтан сіз барлық жылтыр жұлдыздарға алғыс айтамын, немесе сіз мені бұл жұлдыздардың жоқтығы үшін кінәлай аласыз. Сондай-ақ, мен Google шырынын бізге ағыптанудан алыстатыңыз.
GamesRadar + - бұл халықаралық медиа тобының бөлігі және Buility Publisher Buility Buility US Inc. Біздің компанияның веб-сайтына кіріңіз.


POST TIME: NOV-16-2020